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bananarelease_2023-09-32更新体验,新功能亮点不少但有一处要注意

bananarelease_2023-09-32更新体验,新功能亮点不少但有一处要注意

bananarelease_2023-09-32这个版本号,一开始我是拒绝的。名字又长又拗口,像是一串随机的密码。但用了一下午之后,发现这个版本确实有点东西。

先说最直接的感受:整个界面清爽了很多。👉 之前版本那种“什么都想塞给你”的杂乱感没了,打开软件第一眼就知道该点哪里。尤其是左侧工具栏的收纳逻辑,从原来的十来个图标精简到五个,常用功能一眼就能找到,不常用的收进二级菜单,不打扰你。

这个版本最让我惊喜的是它的渲染速度。📌 我拿同一份素材分别跑了旧版和新版,新旧差了将近三分之一的时间。你没看错,就是实打实的性能提升。官方没在更新日志里吹这个数字,但我自己跑出来的对比不会说谎。对于每天和渲染较劲的人来说,这省下来的不是几分钟,是每天都能早半小时下班的快乐。

再来说说新功能里我觉得最实用的三个。

第一个是自动分层识别。以前导出一份PSD要手动整理图层命名,烦得要死。现在它直接按元素类型、颜色属性、甚至透明度自动归类,出来的文件干干净净。🔥 如果你经常要跟设计师对接,这个功能直接省掉一大半沟通成本。

第二个是批量导出增强。之前一次只能导出一套尺寸,现在可以同时设定七八种规格,手机端、网页端、大屏全部一口气生成。我试过同时导出四个比例,中途没崩也没卡,稳定性比上一版好了不少。

第三个要单独拎出来说,因为这一步很多人搞错了。📌 它的快捷键系统做了重排,老用户升级之后如果发现“哎我按哪个都没反应”,别急着骂,先去设置里看一眼。新版把默认快捷键改成了一套更贴近主流软件的方案,但同时也保留了“导入旧版快捷键”的选项,在偏好设置的第二页。我第一次打开也差点以为是bug,后来找到了开关,改回去就顺手了。

有个地方需要适应一下。菜单层级变深了,有些设置藏在二级甚至三级菜单里。比如色彩管理选项,之前直接放在顶部,现在要进偏好设置再点显示选项才能找到。说白了,这个版本的设计思路是“把不常用的都藏起来,让界面变干净”,好处是新手不会迷路,坏处是像我这种老油条,找某些按钮要愣一下。🔥 不过话说回来,用两天也就记住了,毕竟日常用到的就那么几个。

兼容性方面,我目前主要跑的项目是Windows和Mac两端切换,文件互相打开没有出现乱码或者丢效果的情况。之前在旧版里做的工程文件,用新版打开也一切正常,这点值得给个好评。💡 第三方插件方面,常用的几个主流插件都还正常,倒是有一个小众插件不识别了。如果你有依赖冷门插件的习惯,建议先确认下有没有更新版本。

内存占用比上一版略高了一点。开工一个较大项目的时候,大概多吃了三百多兆内存。对于16G内存的机器来说问题不大,但如果你还是8G老机器,可能需要关掉几个浏览器标签页再干活。

最后说说值不值得升级。画重点:如果你现在用的是前两个版本,而且工作流还算顺畅,那这个版本可以直接上,性能红利能吃很久。如果你还在更老的版本,也别慌,先拿小项目试一版,确认插件没问题再全面迁过去。

版本号这东西,以前我从不关心,但bananarelease_2023-09-32这次确实让我觉得,更新得值。👌 你的工程文件是几版本的?打开新版的时候有没有遇见小坑,评论区聊聊。

[责任编辑:::胡蝶]

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